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Colour Me Bauhaus

Format:   Aktion im öffentlichen Raum, Bildende Kunst, Workshop
Thema:   Feel-Good, Kennenlernen
Zielgruppe:   Jede*r

Farbenfroher und performativer Workshop im Rahmen des 100-jährigen Bauhausjubiläum

Colour Me Bauhaus ist ein farbenfroher und performativer Workshop unter der Leitung von HP Großmann, Stephan von Tresckow, Benedikt Braun und Khaled Arfeh gewesen, welcher im Rahmen des 100-jährigen Bauhausjubiläum  durchgeführt wurde - ein Projekt welches die Teilhabe an einem so großen städtischen Ereignis förderte.

In einem mehrtägigen Workshop gestaltete Studio Mosaik gemeinsam mit Kindern

aus Weimar-West einen ganz besonderen Parade-Wagen für die Jubiläums-
Veranstaltung der Stadt Weimar: Ein alter Fendt-Traktor bekam vier kleine Hänger, welche mit Bauhaus-Elementen verziert wurde. Zuerst wurde den Kindern Einblicke in die Geschichte des Bauhaus geben, anschließließend legte sich der Fokus auf die Grundformen Kreis, Dreieck und Rechteck.

Jeder Workshopgruppe wurde eine Grundform zugeteilt. Nachdem verschiedenste Techniken und unterschiedlichstes Basiswissen über Farben, Gestaltung und Formen vermittelt wurden, konnten die Teilnehmer*innen malen, malen, malen – zwischen durch wurden Runden mit dem Traktor gedreht oder laut geschrien ... Performance-Übungen für die Parade mit Benedikt Braun. Yeah.

 

Kontakt:   Gaswerk WEIMAR e.V..

Elemente

Ziele

Teilhabe an Stadtgeschichte,
aus Teilnhemer*inen werden Teilhabende / Akteure ,
Kreativität und Fantasie entfalten
Fertigkeiten erlernen
eigene Ideen kreativ umsetzen
als Gruppe zusammenwirken,
Beteiligung an Ereignissen

Team

Mehrere Künstler und Künstlerinnen aus verschiedenen künstlerischen/kreativen Bereichen, der/die Anleitungen gibt in ihren Fachbereichen geben

Ort

indoor und outdoor

Hardware

Farben, Pinsel, Behältnisse, Tropfschutz für Boden, Formen aus Pappe – tetraeder, Quader und Kugel aus Steropor ( jedes Kind eine Form), Material für Banner und Transparente, Deko Parade-Zug, Verpflegung.

Budget

je nach Größe der zu gestaltenden Fläche: siehe Hardware

 

Tipps